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【内容简介】有关Dota2所有伤害来源的总结和互相作用总结,方便查阅

伤害来源

攻击伤害

主要来自于普通物理攻击 - 平A

具体计算方式

技能伤害

详情参见

包含了所有来自技能的伤害,三种类型:魔法,物理和纯粹

伤害类型

互相作用机制表格

游戏机制 物理攻击 物理技能 魔法伤害 纯粹伤害
护甲 降低 降低 正常 正常
伤害格挡 降低 正常^1 正常 正常
魔法抗性 正常 正常 降低 正常
虚无 没有效果 美国效果 降低 正常
闪避 可能落空 正常 正常 降低
致盲 可能落空 正常 正常 正常
伤害加深^2 加深 加深 加深 加深
伤害减免^2 降低 降低 降低 降低
伤害无效化^2 没有效果 没有效果 没有效果 没有效果
魔法伤害护盾 正常 正常 没有效果 正常
无敌 没有效果 没有效果 没有效果 没有效果
技能免疫 正常 不定 不定 不定

物理

与护甲和伤害格挡有关,虚无和一些技能可以造成物理免疫,召唤单位和守卫的平A也是物理攻击

物理免疫技能

炼金术士:酸性喷雾 炼金术士:不稳定化合物 敌法师:法力损毁 兽王:野性飞斧 赏金猎人:暗影步 钢背兽:针刺扫射 人马:反击 克林克次:灼热之箭 戴泽:剧毒之触 戴泽:暗影波 死亡先知:驱使恶灵 龙骑士:古龙形态溅射 上古巨神:裂地沟壑 上古巨神:回音重踏 灰烬之灵:无影拳 主宰:无敌斩 昆卡:潮汐使者 拉席克:恶魔赦令 噬魂鬼:盛宴 露娜:月刃 马格纳斯:加强力量溅射 司夜刺客:复仇 剃刀:风暴之眼 力丸:背刺 斯拉达:鱼人碎击 斯拉达:重击 狙击手:爆头 熊灵:缠绕之爪 斯温:巨力挥舞 圣堂刺客:隐匿 潮汐猎人:锚机 熊战士:怒意狂击 冥界亚龙:幽冥剧毒 编织者:虫群

魔法

大多数技能都是魔法伤害,虚无状态会承受更多伤害

在纯粹和物理技能中未提及的都是魔法伤害

纯粹

纯粹伤害能作用与技能免疫单位,不能作用于无敌单位

斧王-反击螺旋 祸乱之源:蚀脑 祸乱之源:噩梦 嗜血狂魔:血之祭祀 嗜血狂魔:割裂 陈:忠诚考验 末日使者:末日 魅惑魔女:推进 谜团:午夜凋零 谜团:黑洞 祈求者:炎阳冲击 杰奇洛:A烈焰焚身 莉娜:A神灭斩 美杜莎:(石化)秘术异蛇 司夜刺客:尖刺外壳 全能骑士:洗礼 殁境神蚀者:奥术天球 帕吉:肉钩 痛苦女王:超声冲击波 沉默术士:智慧之刃 幽鬼:荒芜 圣堂刺客:灵能之刃 伐木机:锯齿飞轮 伐木机:伐木锯链 伐木机:死亡旋风 修补匠:激光 骨灰

标记

是一种特殊标记,为的是与其他技能区分开来

生命移除标记

某些生命移除标记的技能可以立即杀死幻想

干扰者:恶念瞥视 莱恩:妖术 莱恩:法力抽取 美杜莎:石化凝视 帕格纳:生命吸取 羊刀:变羊 暗影萨满:变羊

有些技能利用生命移除来制造生命消耗效果,通常都是非致命伤害伤害类型也是纯粹,被标记为生命移除

臂章:扣血 哈斯卡:沸血之矛对自身 艾欧:过载 凤凰:凤凰冲击 凤凰:烈火精灵 凤凰:烈日炙烤 魂戒:献身 工程师:自爆起飞 不朽尸王:噬魂

不反弹标记

不反弹标记会使得一些受到伤害事件不会与带有不反弹标记的伤害相互作用,这防止了无限伤害循环(

刃甲:反弹伤害 司夜刺客:尖刺外壳 冥界亚龙:腐蚀皮肤 术士:致命链接